8月27日,嗶哩嗶哩披露2026年第二季度業績:營收79.40億元,毛利潤29.55億元,基本每股收益0.82元。與2025年同期相比,營收增長約8.2%,毛利潤增長約10.4%,利潤端增速繼續高於收入增速。
按營收和毛利潤計算,B站當季毛利率約為37.2%,較上年同期的36.5%提高約0.7個百分點,但較今年一季度的37.1%基本持平。經過此前連續多個季度修復,毛利率改善仍在延續,不過提升幅度已經趨於溫和。
每股收益尤其需要區分口徑。公司當季美國通用會計準則下基本每股收益為0.82元,2025年同期為0.52元;經調整基本每股收益則為1.58元,高於市場此前約1.51元的預期,也高於上年同期的1.34元。兩項指標不能混用,經調整口徑主要剔除了股權激勵等非現金項目。
從收入表現看,本季度增速低於2025年同期的20%。這既與去年遊戲業務形成較高基數有關,也說明在收入規模超過70億元后,B站的增長重心正進一步轉向廣告、會員及直播等存量業務的變現效率。
此前的業務軌跡已經顯示這種變化。2026年一季度,B站廣告收入25.89億元,按年增長30%;增值服務收入29.12億元,按年增長4%;移動遊戲收入15.23億元,按年下降12%。
遊戲承壓主要受《三國:謀定天下》進入成熟運營階段、同期基數較高影響,廣告則成為更明確的增量來源。
廣告增長與用戶規模、流量分配和投放效率相關。B站過去一年增加了視頻播放頁、搜索等場景的商業庫存,並將算法和生成式人工智能用於素材製作及廣告匹配。但廣告加載率能否提高而不明顯影響社區體驗,仍是商業化過程中需要持續觀察的問題。
用戶基本盤目前保持增長。今年一季度,B站日均活躍用戶為1.152億,按年增長8%,用戶日均使用時長達到119分鐘;2025年二季度相應數據為1.094億和105分鐘。
較長的使用時長為廣告和增值服務提供了空間,但用戶增長能否穩定轉化為收入,還取決於廣告主預算及付費意願。
利潤改善也不完全來自收入增長。過去數年,B站壓縮部分內容與運營成本,控制銷售費用,同時提高廣告和遊戲等相對高毛利業務的收入佔比。
不過,公司今年一季度研發費用按年增長9%至9.21億元,主要與人工智能投入有關。新投入能否轉化為用戶效率和商業回報,將影響後續利潤釋放速度。
資本層面,B站6月啓動新的3億美元股份回購計劃。截至6月底,公司已根據該計劃回購約190萬份上市證券,耗資約3130萬美元;今年上半年累計回購約480萬份,耗資約1億美元。回購有助於減少股份攤薄,但判斷經營質量仍應更多觀察淨利潤、經營現金流及主營業務表現。
整體看,B站本季度延續了收入溫和增長、利潤率改善的趨勢,業績略好於此前市場預期。不過,單季數據尚不足以說明收入重新加速。
廣告增長的持續性、遊戲新品周期、增值服務的付費表現,以及人工智能投入對成本和效率的實際影響,仍將決定下半年業績的成色。